Rhino pode criar, editar, analisar, documentar, renderizar, animar e traduzir curvas NURBS *, superfícies e sólidos e malhas de polígonos. Não há limites na precisão, complexidade, grau, ou tamanho. As características especiais incluem:

 


Ferramentas de modelagem de forma livre 3-D, como os encontrados apenas em produtos que custam 20 a 50 vezes mais. Modele qualquer forma que você imaginar.

 

Precisão necessária para design, prototipagem, engenharia, análise e qualquer fabricação, de um avião a jóias.

 

Compatibilidade com todos os seus outros projetos, desenhos, CAM, engenharia, análise, renderização, animação e software de ilustração.

 

Leitura e reparação extremamente desafiadora de arquivos IGES.

 

Tão fácil de aprender e usar que você pode se concentrar no design e visualização, sem se distrair com o software.

 

Rápido, mesmo em um laptop comum. Nenhum hardware especial é necessário.

 

Acessível. Hardware comum. De aprendizagem curta. Com o preço de software do Windows. Sem taxas de manutenção.

 

 

 

 

 

Requisitos de Sistema

Rhino 4.0 é éxecutado em computadores desktop e notebooks Windows comuns.

 

Detalhes

 

 


 

Interface de usuário:

 

Gráfica 3D extremamente rápida, viewports ilimitadas, sombreamento, vistas de trabalho, vistas em perspectiva de trabalho, coordenadas leitura-saída, vistas com nome, área de comando flutuante/acoplável, pop-up de comandos recentemente usados, opções de comandos clicáveis, linha de comando auto-completável, comandos pop-up personalizáveis, gerenciador de camadas pop-up, sincronização de vistas, manuseio de visão de câmera, perspectiva correspondente a imagem, botão do meio do mouse configurável, ícones personalizados e espaço de trabalho do usuário, pop-up da barra de ferramentas personalizável, barras de ferramentas transparentes, menu de contexto com o botão direito do mouse, diálogos encaixáveis, suporte a vários monitores, cópia Alt-Key e suporte de hardware OpenGL com anti-aliasing.

 

 

 

Suporte ao usuário e documentação:

 

Interface localizada (selecionável pelo usuário) e documentação (Inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, checo, japonês, chinês e coreano), um extenso Explorer de ajuda online, um manual em PDF, atualizações eletrônicas, notificação automática de services releases disponíveis, suporte newsgroup (24x7), suporte por telefone, e-mail de suporte.

 

 

 

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Auxiliares de Construção: desfazer e refazer ilimitado, desfazer e refazer múltiplos, entrada numérica exata, incluindo unidades de pés e polegadas e frações, filtros de ponto xyz, objeto snaps com a identificação de marca, snaps de grid, orto e planar, nome de planos de construção seguintes e anteriores, orientar plano de construção de curva, camadas, filtros de camada, grupos, bitmaps de fundo, esconder/mostrar objeto, mostrar objetos selecionados, selecionar por camada, cor, tipo de objeto, último objeto e conjunto de seleção anterior, troca de objetos escondidos, bloqueio/desbloqueio de objetos, desbloquear os objetos selecionados, controlar e editar pontos on/off, e os pontos off para objetos selecionados.

 

Criar curvas: ponto, linha, polilinha, polilinha em malha, curva de forma livre, círculo, arco, elipse, retângulo, polígono, espiral, espiral, cônica, texto TrueType, interpolação ponto, pontos de controle (vértices), esboço.

 

Criar curvas a partir de outros objetos: através de pontos, através de polilinha, estender, filete chanfro, offset, blend, a partir de 2 vistas, perfis de seção transversal, interseção, contorno em NURBS de superfície ou de malha, seção em NURBS de superfície ou malha de fronteira, silhueta, extração de isoparm, projeção, pullback, esboço wireframe, desanexar trim, desenhos 2D com dimensões e texto, superfícies planas desenvolvíveis, extração de pontos.

 

Edição de Curvas: pontos de controle, edição de pontos, handlebars, smooth, fair, mudança de grau, adicionar/remover nós, adicionar torções, reconstruir, recolocar, coincidir simplificar, alterar peso, tornar periódico, ajustar saliência final, ajuste de costura, orientar aresta , converter para arcos uma polilinha ou segmentos de linha.

 

Criar superfícies: a partir de 3 ou 4 pontos, a partir de 3 ou 4 curvas, a partir de curvas planas, de rede de curvas, retângulo, plano deformável, extrudar, ribbon, regrada, loft com correspondência tangente, varredura desenvolvíveis longo de um caminho com correspondência de arestas, varredura ao longo de duas vurvas com a continuidade de arestas, girar, girar trail, blend, patch, drape, pontos de grade, heightfield, filete, chanfro, offset, plano através de pontos, texto TrueType e Unicode (double-byte).

 

Editar superfícies: pontos de controle, handlebars, mudança de grau, adicionar/remover nós, coincidir ampliar, merge, unir untrim, dividir superfícies por isoparms, reconstruir, shrink, tornar periódico, Booleana (união, intersecção diferença), planificar superfícies desenvolvíveis , array ao longo da curva na superfície.

 

Criar sólidos: caixa, esfera, tubo, cilindro, tubo, cone, cone truncado, elipsóide, torus, extrudar curva planar, extrudar superfície, cap planar, unir superfícies, texto TrueType.

 

Editar sólidos: arestas filetes, extrair superfície, Booleanas (união, diferença, intersecção).

 

Criar malhas: de superfícies NURBS, de polilinhas fechadas, face de malha, plano, cubo, cilindro, cone e esfera.

 

Editar malhas: explodir, unir, soldar, unificar normals, aplicar a superfpicie, reduzir polígonos.

 

Editar ferramentas: corte, copiar, colar, deletar, deletar duplicados, mover, girar, espelhar, escalar, stretch, alinhar, arranjo, unir, trim, split, explodir, estender, filete, chanfro, offset, twist, bend, taper, shear, orientar, orientar objetos planares na curva, fluxo ao longo curva, smooth, projetar, propriedades do objeto.

 

Notas: setas, dots, dimensões (horizontal, vertical, alinhada, girada, radial, diâmetro, ângulo), blocos de texto, leaders, remoção de linha escondida, support para texto Unicode (double-byte), dimensões e notas. Dimensões em vista perspectiva são suportadas.

 

Análise: ponto, comprimento, distância, ângulo, raio, Caixa limitante, direção normal, área, área centróide, momentos área, volume, volume centróide, momentos volume, hidrostática, superfícies, curvaturas, continuidade geométrica, desvio, ponto mais próximo, gráfrico em curvas e superfícies, arestas nuas, trabalho de análise de superfície, modos viewport (inclinação, zebra stripe, mapa do ambiente com a mistura de cores da superfície, exibir arestas, exibir arestas nuas, curvatura Gaussiana, curvatura média e raios de curvatura máximo e mínimo.

 

Renderização: sombreamento, sombreamento (OpenGL) sombrear objetos selecionados, renderização raytrace (com texturas, bumps, destaques, transparência, spotlights com hotspot, controle de ângulo e direção, pontos de luz, luzes direcionais, luzes retangulares, luzes lineares e sombras e resolução personalizável), visualização de renderização (OpenGL), visualização de renderização de objetos selecionados, plataforma giratória, exportação RIB, exportação POV, suporte plug-in de renderização, configurações salvas em arquivo.

 

Formatos de Arquivos suportados: DWG/DXF(AutoCAD 200x, 14, 13, e 12 ), SAT (ACIS), DGN, FBX, X_T (Parasolid), 3DS, LWO, STL, SLC, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, CSV (exportação propriedades e hidrostática), TIFF não comprimido, STEP, VDA, GHS, GTS, KML, PLY, SketchUP, SolidWorks.

IGES (Alias, Ashlar Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA, Cosmos, Delcam, EdgeCAM, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, IronCAD, LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM, ME30, Mechanical Desktop, Microstation, NuGraf, OptiCAD, Pro/E, SDRC I-DEAS, Softimage, Solid Edge, SolidWorks, SUM3D, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics), NASA GridTool, Yamaha ESPRi, Tebis.

 

Gerenciamento de Arquivos: Notas, templates, merge arquivo, exportar objetos selecionados, salvar menor, salvar incremental, visualização de arquivo bitmap, visualização arquivo Rhino, exportar com ponto de origem, sessões de trabalho, blocos, compressão de arquivos de malhas e visualização de imagens, enviar arquivo por email.

 

Gerenciador de Licença de Grupo de Trabalho

 


*NURBS, Non-Uniform Rational B-Splines, são representações matemáticas da geometria 3D que podem descrever com precisão toda a forma de uma linha 2D simples, círculo, arco ou curva para 3D orgânicos mais complexos de superfície de forma livre ou sólido. Por causa de sua flexibilidade e precisão, os modelos NURBS podem ser usados em qualquer processo de ilustração e animação para a fabricação.

 

 
Rhino 4.0








 

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