Interface
de usuário:
Gráfica 3D extremamente
rápida, viewports ilimitadas, sombreamento, vistas
de trabalho, vistas em perspectiva de trabalho, coordenadas
leitura-saída, vistas com nome, área de comando
flutuante/acoplável, pop-up de comandos recentemente
usados, opções de comandos clicáveis,
linha de comando auto-completável, comandos pop-up
personalizáveis, gerenciador de camadas pop-up, sincronização
de vistas, manuseio de visão de câmera, perspectiva
correspondente a imagem, botão do meio do mouse configurável,
ícones personalizados e espaço de trabalho do
usuário, pop-up da barra de ferramentas personalizável,
barras de ferramentas transparentes, menu de contexto com
o botão direito do mouse, diálogos encaixáveis,
suporte a vários monitores, cópia Alt-Key e
suporte de hardware OpenGL com anti-aliasing.

Suporte
ao usuário e documentação:
Interface localizada (selecionável
pelo usuário) e documentação (Inglês,
espanhol, francês, alemão, italiano, checo, japonês,
chinês e coreano), um extenso Explorer de ajuda online,
um manual em PDF, atualizações eletrônicas,
notificação automática de services releases
disponíveis, suporte newsgroup (24x7), suporte por
telefone, e-mail de suporte.

.
Auxiliares de Construção:
desfazer e refazer ilimitado, desfazer e refazer múltiplos,
entrada numérica exata, incluindo unidades de pés
e polegadas e frações, filtros de ponto xyz,
objeto snaps com a identificação de marca, snaps
de grid, orto e planar, nome de planos de construção
seguintes e anteriores, orientar plano de construção
de curva, camadas, filtros de camada, grupos, bitmaps de fundo,
esconder/mostrar objeto, mostrar objetos selecionados, selecionar
por camada, cor, tipo de objeto, último objeto e conjunto
de seleção anterior, troca de objetos escondidos,
bloqueio/desbloqueio de objetos, desbloquear os objetos selecionados,
controlar e editar pontos on/off, e os pontos off para objetos
selecionados.
Criar curvas: ponto,
linha, polilinha, polilinha em malha, curva de forma livre,
círculo, arco, elipse, retângulo, polígono,
espiral, espiral, cônica, texto TrueType, interpolação
ponto, pontos de controle (vértices), esboço.
Criar curvas a partir
de outros objetos: através
de pontos, através de polilinha, estender, filete chanfro,
offset, blend, a partir de 2 vistas, perfis de seção
transversal, interseção, contorno em NURBS de
superfície ou de malha, seção em NURBS
de superfície ou malha de fronteira, silhueta, extração
de isoparm, projeção, pullback, esboço
wireframe, desanexar trim, desenhos 2D com dimensões
e texto, superfícies planas desenvolvíveis,
extração de pontos.
Edição
de Curvas: pontos de controle, edição de
pontos, handlebars, smooth, fair, mudança de grau,
adicionar/remover nós, adicionar torções,
reconstruir, recolocar, coincidir simplificar, alterar peso,
tornar periódico, ajustar saliência final, ajuste
de costura, orientar aresta , converter para arcos uma polilinha
ou segmentos de linha.
Criar superfícies:
a partir de 3 ou 4 pontos, a partir de 3 ou 4 curvas, a partir
de curvas planas, de rede de curvas, retângulo, plano
deformável, extrudar, ribbon, regrada, loft com correspondência
tangente, varredura desenvolvíveis longo de um caminho
com correspondência de arestas, varredura ao longo de
duas vurvas com a continuidade de arestas, girar, girar trail,
blend, patch, drape, pontos de grade, heightfield, filete,
chanfro, offset, plano através de pontos, texto TrueType
e Unicode (double-byte).
Editar superfícies:
pontos de controle, handlebars, mudança de grau,
adicionar/remover nós, coincidir ampliar, merge, unir
untrim, dividir superfícies por isoparms, reconstruir,
shrink, tornar periódico, Booleana (união, intersecção
diferença), planificar superfícies desenvolvíveis
, array ao longo da curva na superfície.
Criar sólidos:
caixa, esfera, tubo, cilindro, tubo, cone, cone truncado,
elipsóide, torus, extrudar curva planar, extrudar superfície,
cap planar, unir superfícies, texto TrueType.
Editar sólidos:
arestas filetes, extrair superfície, Booleanas (união,
diferença, intersecção).
Criar
malhas: de superfícies NURBS, de polilinhas fechadas,
face de malha, plano, cubo, cilindro, cone e esfera.
Editar
malhas: explodir, unir, soldar, unificar normals, aplicar
a superfpicie, reduzir polígonos.
Editar
ferramentas: corte, copiar, colar, deletar, deletar duplicados,
mover, girar, espelhar, escalar, stretch, alinhar, arranjo,
unir, trim, split, explodir, estender, filete, chanfro, offset,
twist, bend, taper, shear, orientar, orientar objetos planares
na curva, fluxo ao longo curva, smooth, projetar, propriedades
do objeto.
Notas:
setas, dots, dimensões (horizontal, vertical, alinhada,
girada, radial, diâmetro, ângulo), blocos de texto,
leaders, remoção de linha escondida, support
para texto Unicode (double-byte), dimensões e notas.
Dimensões em vista perspectiva são suportadas.
Análise:
ponto, comprimento, distância, ângulo, raio, Caixa
limitante, direção normal, área, área
centróide, momentos área, volume, volume centróide,
momentos volume, hidrostática, superfícies,
curvaturas, continuidade geométrica, desvio, ponto
mais próximo, gráfrico em curvas e superfícies,
arestas nuas, trabalho de análise de superfície,
modos viewport (inclinação, zebra stripe, mapa
do ambiente com a mistura de cores da superfície, exibir
arestas, exibir arestas nuas, curvatura Gaussiana, curvatura
média e raios de curvatura máximo e mínimo.
Renderização:
sombreamento, sombreamento (OpenGL) sombrear objetos selecionados,
renderização raytrace (com texturas, bumps,
destaques, transparência, spotlights com hotspot, controle
de ângulo e direção, pontos de luz, luzes
direcionais, luzes retangulares, luzes lineares e sombras
e resolução personalizável), visualização
de renderização (OpenGL), visualização
de renderização de objetos selecionados, plataforma
giratória, exportação RIB, exportação
POV, suporte plug-in de renderização, configurações
salvas em arquivo.
Formatos
de Arquivos suportados: DWG/DXF(AutoCAD 200x, 14, 13,
e 12 ), SAT (ACIS), DGN, FBX, X_T (Parasolid), 3DS, LWO, STL,
SLC, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, CSV (exportação
propriedades e hidrostática), TIFF não comprimido,
STEP, VDA, GHS, GTS, KML, PLY, SketchUP, SolidWorks.
IGES
(Alias, Ashlar Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS,
CAMSoft, CATIA, Cosmos, Delcam, EdgeCAM, FastSurf, FastSHIP,
Integrity Ware, IronCAD, LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM,
ME30, Mechanical Desktop, Microstation, NuGraf, OptiCAD, Pro/E,
SDRC I-DEAS, Softimage, Solid Edge, SolidWorks, SUM3D, SURFCAM,
TeKSoft, Unigraphics), NASA GridTool, Yamaha ESPRi, Tebis.
Gerenciamento
de Arquivos: Notas, templates, merge arquivo, exportar
objetos selecionados, salvar menor, salvar incremental, visualização
de arquivo bitmap, visualização arquivo Rhino,
exportar com ponto de origem, sessões de trabalho,
blocos, compressão de arquivos de malhas e visualização
de imagens, enviar arquivo por email.
Gerenciador de Licença
de Grupo de Trabalho
*NURBS, Non-Uniform Rational B-Splines, são representações
matemáticas da geometria 3D que podem descrever com
precisão toda a forma de uma linha 2D simples, círculo,
arco ou curva para 3D orgânicos mais complexos de superfície
de forma livre ou sólido. Por causa de sua flexibilidade
e precisão, os modelos NURBS podem ser usados em qualquer
processo de ilustração e animação
para a fabricação.